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So klingt Doom 3 : Interview mit John Carmack und Trent Reznor
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Related Links
->Das Interview auf Wired.com
->Die offizielle "id Software"-Seite
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(Thomas) Ist John Carmack von "id Software" des Programmierens überdrüssig und findet er seine Erfüllung jetzt als PR-Manager? Zumindest könnte man diesen Eindruck gewinnen, wenn man die Anzahl der seit der E3 mit Carmack geführten Interviews sieht. Eines dieser Gespräche führte er mit dem einzigen ständigen Mitglied der "Nine Inch Nails" Trent Reznor.

Was aber hat Trent Reznor mit John Carmack zu tun? Reznor hatte schon bei früheren Projekten von "id Software" Musikstücke beigesteuert und war nach der Präsenation der Möglichkeiten, die die neue Engine neben der Grafik auch für die Soundeffekte und Hintergrundberieslung bietet, sofort bereit, erneut einen Soundtrack zu komponieren.
Diesmal zu "Doom 3". Das Interview dreht sich folglich zu einem großen Teil um die Zusammenarbeit zwischen Reznor und "id Software".
Carmack lässt es sich allerdings nicht nehmen auch ein paar Sätze über die Idee hinter "Doom 3" zu verlieren. So erklärt er, warum ihm Grafik und Horrorelemente wichtiger sind als eine aufwendige Hintergrundgeschichte. Die momentane "Storybesessenheit" vieler Entwickler hält er für eine Modeerscheinung und bevorzugt Titel, die das Gameplay als Selbstzweck sehen und es nicht durch eine durchdachte Story zu legitimieren versuchen. "Doom 3" soll ein wichtiger Schritt in diese Richtung werden.
Wenn ihr also Interesse an einem weiteren Interview über "Doom 3" und 20 Minuten Zeit habt, dann findet ihr unter den Related Links das Interview als Stream auf Wired.com.

published 31.05.2002 19:29 Uhr
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