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Erste Infos zu "Outcast 2"
(Stephan) Letztes Jahr spaltete "Outcast" die Fangemeinde: Die einen waren vom Gameplay begeistert, die anderen regten sich nur über die hohe Hardwareanforderung der Voxel-Engine auf. Jetzt wurde bekanntgegeben, dass beim Nachfolger vieles anders werden soll ...

... Wie bei Gamesmania nachzulesen ist hat Yann Robert, einer der Mitbegründer der Entwicklerfirma Appeal Details zu "Outcast 2" bekannt gegeben. In einem Interview hat Robert bestätigt, dass im Nachfolger nicht mehr die Voxel-Engine zum Einsatz kommt, sondern jetzt eine Polygon-basierte Engine für die nötige Grafikpracht sorgen soll. Somit sollen sich jetzt auch Spieler mit etwas schwächeren Systemen problemlos in die Outcast-Welt stürzen können. Das komplette Interview könnt Ihr bei Outcast-Central nachlesen.

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