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Froschkönig die Zweite
(Felix)Der Arcade-Spaß rund um den kleinen Selbstmörderfrosch Frogger geht nun in die Xte Runde. Wir testeten die "Frogger 2: Swampy s Revenge"-Demo für Euch. Ob sich das Quaken lohnt?...

...Frogger ist ein Frosch, Swampy ein Krokodil. Frogger ist nicht so toll wie Swampy. Jedenfalls denkt Swampy das. Swampy schnappt sich ein paar von Froggers Babys und macht sich auf und davon. Böser Swampy. Also muss Frogger sich auf den Weg machen, Flüsse, Straßen, dunkle Passagen und böse Bösewichter zu überwinden. Und das Hüpf-Style! Wem das alles bekannt vorkommt: "Frogger 2: Swampy s Revenge" ist einer der vielen Nachfolger des fabulösen Spielhallen-Hits "Frogger". In der Urversion hieß es einen grünen Pixelhaufen zwischen grauen (Laster?) und olivfarbenen (Krokodile?) Pixelhaufen zu manövrieren ohne dabei überwalzt oder aufgefressen zu werden. Wie so oft: einfaches Prinzip und verdammt spaßig! Vor zwei Jahren setzte Hasbro Interactive das Spiel in die dritte Dimension um. Viel verändert hat sich nicht. Nach wie vor schaute man von schräg oben auf das Geschehen und musste 3D-Straßen und -Flüsse überqueren. Den Anspruch eines Jump n Runs erhebt nun "Frogger 2: Swampy s Revenge". Ganze sechs Welten mit mehreren Unterleveln gilt es zu bewältigen. Die Story um die entführten Kinder verbindet die hübschen, bunten Levels. Trotzdem kann "Frogger 2" nicht mit anderen Genre-Brüdern mithalten. Zu sehr ist das Spiel noch seinen Antiken Vorläufern verbunden: so kann man nur in vier Richtungen springen, die Grafik wirkt ein wenig klobig und viel Abwechslung gibt es nicht. Trotzdem macht das Spiel wegen seiner Unkompliziertheit eine Menge Spaß. Da praktisch keine Lernkurve existiert, die Steuerung so simpel wie nötig und das ganze Spiel einfach putzig ist, startet man immer wieder gerne das Spiel. Trotzdem ist fraglich, ob sich der Kauf einer Vollversion lohnt. Für Freunde des schnellen Spielspaßes geben die 15 MB aber eine Menge her.

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